Article 5 : Arbitres et officiels
En règle générale, le combat sera dirigé par trois arbitres de nationalités différentes des deux athlètes qui combattent.
L’arbitre sur le tapis est en contact par un système de radio-communication avec les deux arbitres de table du tapis, aidés par le système vidéo « Care » et supervisés par la Commission d’arbitrage. Un système de rotation pour les arbitres sera mis en place pour assurer la neutralité.
Les arbitres devront être assistés par les responsables du tableau d’affichage, les chronométreurs et les transcripteurs de résultats. La tenue de l’arbitre devra être conforme au code vestimentaire de l’organisation.
Les membres de la commission d’arbitrage qui peuvent éventuellement intervenir, sont en reliés avec le système « Care » et doivent être en liaison avec les arbitres via les oreillettes. Cette procédure est précisée à l’article 19.6.
ANNEXE Article 5 : Arbitres et Officiels
Le comité d’organisation devra s’assurer que les chronométreurs, les transcripteurs de résultats et les responsables des tableaux d’affichage ainsi que les autres aides techniques aient été correctement formés.
Il y aura un minimum de deux 2 chronométreurs; un pour enregistrer le temps de combat réel et un spécialement pour le temps d'Osaekomi.
Si possible, il devra y avoir une troisième personne pour superviser les deux 2 chronométreurs afin d’éviter toutes fautes dû aux erreurs ou au manque d’attention.
Le chronométreur général temps de combat réel devra mettre en marche le chronomètre en entendant l'annonce de Hajime ou de Yoshi et devra l'arrêter en entendant l’annonce de Mate ou de Sono-mama.
Le chronométreur pour l’Osaekomi devra mettre en marche le chronomètre en entendant Osaekomi, l'arrête à Sono-mama, et le devra le remettre en marche en entendant Yoshi. A l’annonce de Toketa ou Mate, il devra arrêter le chronomètre et indique à l'arbitre le nombre de secondes qui se sont écoulées.
A la fin du temps de l’Osaekomi (20 secondes ou 15 secondes si le combattant concerné a déjà Waza-Ari) il devra indiquer la fin de l'Osaekomi au moyen d'un signal sonore.
Le chronométreur de l'Osaekomi devra lever le drapeau vert chaque fois qu'il met en marche le chronomètre en entendant l'annonce et en voyant le signal de l'Osaekomi ou de Yoshi. Il devra abaisser ce drapeau quand il arrête le chronomètre en entendant Toketa, Mate ou Sono-mama, ou à la fin du temps de l’Osaekomi.
Le chronométreur général temps de combat réel devra lever le drapeau jaune chaque fois qu'il arrête le chronomètre en entendant l'annonce et en voyant le signal de Mate ou Sono Mama et devra abaisser ce drapeau quand il remet en marche le chronomètre en entendant Hajime ou Yoshi.
Quand le temps défini pour le combat est expiré, le chronométreur devra informer l'arbitre de ce fait par un signal clairement audible voir les articles 10, 11 et 12 des règles d’arbitrage.
Le responsable du tableau d’affichage doit connaître les gestes et les annonces de l’arbitre, de sorte qu'il puisse exactement indiquer l’évolution et les résultats du combat. En plus des personnes ci-dessus il devra y avoir un transcripteur des résultats pour enregistrer la progression des combats.
Si des systèmes électroniques sont utilisés, le procédé devra être identique à celui décrit ci-dessus.
Cependant, des chronomètres manuels doivent également être utilisés en simultané avec l’équipement électronique pour en assurer l’exactitude et un tableau d’affichage manuel doit être disponible en réserve.