Article 27 : Actes interdits et pénalités
Les actes interdits sont divisés en infractions « légères » Shido et Infractions « graves » Hansoku-Make .
INFRACTIONS LÉGÈRES : Recevra une pénalité shido
INFRACTIONS GRAVES : recevra une pénalité directe Hansoku-Make.
L’arbitre devra attribuer une pénalité shido ou Hansoku-Make en fonction de la gravité de l’infraction. Pendant le combat il pourra y avoir trois Shidos, et le quatrième sera Hansoku-Make. 3 avertissements et enfin disqualification . Les Shidos ne donnent pas de points à l'autre combattant, seuls les points techniques peuvent donner des points sur le tableau de marque. À la fin du combat, s’il y a égalité dans le score sur le tableau d’affichage, celui qui a le moins de Shido gagne. Si le combat continue en « avantage décisif », le premier recevant un Shido perd, ou marquant le premier avantage technique gagne.
Shido sera donné au combattant le méritant, sur place, sans faire revenir les deux combattants à la position de début de combat Mate – Shido – Hajime sauf quand un Shido est donné pour sortie de tapis.
L’attribution d'un Hansoku-Make direct signifie que le combattant est éliminé pour le combat et exclu de la compétition dans certains cas sérieux. Le combat se termine selon l'article 19 c . Voir l'annexe .
Chaque fois qu'un arbitre attribue une pénalité, il devra montrer avec un geste simple la raison de la pénalité.
Une pénalité peut être attribuée après l'annonce de Sore Made pour tout acte interdit commis pendant le temps imparti au combat ou, à l’occasion de situations exceptionnelles, pour des actes sérieux commis après le signal de fin de combat, tant que la décision n'a pas été donnée.
SHIDO : (Groupe des infractions légères) : Shido est donné à tout combattant qui a commis une infraction légère :
1 ) Éviter intentionnellement de prendre le Kumi-kata pour éviter l’action dans le combat.
2 ) Adopter, en position debout, après saisi du Kumi-kata, une attitude défensive exagérée
3 ) Porter une action, en donnant l’impression d’attaquer, sans réelle intention de projeter son adversaire fausse attaque .Les fausses attaques sont définies comme telles :
- Tori n'a aucune intention de projection. Tori attaque sans Kumi-kata ou lâche immédiatement le Kumi-kata. Tori fait une seule attaque ou un certain nombre d'attaques répétées sans déséquilibrer Uke.
- Tori met une jambe entre les jambes de Uke pour bloquer la possibilité d’attaque
4 ) En position debout, tenir en continu l'extrémité de la manche des manches de son adversaire pour défendre ou saisir en « garrottant » la ou les manches.
5 ) En position debout, garder en continu les doigts de l'adversaire entrelacés avec une ou les deux mains, afin d'empêcher l'action dans le combat généralement plus de 5 secondes , ou prendre le/les poignet s ou la/les main s de l’adversaire uniquement pour éviter la saisie ou l’attaque devra être pénalisé par Shido.
6 ) Défaire avec intention son propre Judogi, dénouer ou retirer sa ceinture ou le cordon du pantalon sans la permission de l’arbitre.
7 ) Pousser l'adversaire vers le sol afin de l’amener en Ne-waza, sauf si c’est en accord avec l’article 16.
8 ) Insérer un ou des doigts à l'intérieur de la manche de l’adversaire ou le bas de son pantalon.
9 ) En position debout prendre toute saisie autre qu'une saisie « normale » sans attaquer.
10 ) En position debout, avant ou après que le Kumi-kata ait été installé, ne faire aucune attaque Voir l'annexe concernant la Non-combativité .
11 ) Tenir la ou les manches de l'adversaire entre le pouce et les doigts prise « pistolet »
12 ) Tenir le bout de la ou des manches de l'adversaire en le repliant prise « ourlet » . Les saisies « pistolet » et « ourlet » sur le bas de la manche sans attaque immédiate sont pénalisés par Shido.
13 ) Etreindre l'adversaire pour une projection étreinte de l'ours . Toutefois il n’y a pas de Shido quand un combattant, Tori ou Uke a saisi le Kumi-kata avec une main au minimum. Tori et Uke ont alors la possibilité d’étreindre l’adversaire pour le projeter étreinte de l’ours . Pas de shido.
14 ) Encercler avec l'extrémité de la ceinture ou de la veste toute partie du corps de l’adversaire.
15 ) Prendre le Judogi dans la bouche aussi bien son propre Judogi que celui de son adversaire .
16 ) Mettre une main, un bras, un pied ou une jambe directement sur le visage de l’adversaire.
17 ) Mettre un pied ou une jambe dans la ceinture, le col ou le revers de son adversaire.
18 ) Appliquer un Shime-waza en utilisant la ceinture ou le bas de veste les siens ou ceux de son adversaire ou en utilisant seulement les doigts.
19 ) Sortir en dehors de la surface de combat ou forcer intentionnellement l'adversaire à aller en dehors de la surface de combat en position debout ou en Ne-waza. Voir l'article 9 d « Exceptions » . Si un combattant met un pied en dehors de la surface de combat sans attaque immédiate ou ne retourne pas immédiatement à l'intérieur de la surface de combat, il est pénalisé par Shido. Deux pieds en dehors de la surface de combat est pénalisé par Shido. Si les combattants quittent la surface de combat alors qu’une attaque réelle est engagée dans une position valide, ils ne sont pas pénalisés par Shido
20 ) Appliquer des ciseaux de jambe au niveau du tronc de l'adversaire Do-jime , au cou ou à la tête. Ciseaux avec les pieds croisés, tout en tendant les jambes .
21 ) Donner un coup avec le genou, le pied, la main ou le bras sur l’adversaire pour lui faire lâcher sa saisie ou donner un coup de pied sur la jambe ou la cheville de l’adversaire sans faire de technique.
22 ) Tordre les doigts de l'adversaire afin de rompre sa saisie.
23 ) Rompre la saisie de l'adversaire avec les 2 mains
24 ) Protéger couvrir le bord de la veste de son Judogi pour empêcher la saisie.
25 ) Forcer l'adversaire avec un ou deux bras à prendre une position courbée, sans attaque immédiate, sera pénalisé par shido pour attitude défensive.
HANSOKU-MAKE : (Groupe des infractions graves)
Hansoku-make est donné à tout combattant qui a commis une infraction grave ou qui après avoir reçu trois (3) Shido, commet de nouveau une autre infraction légère :
1 ) Pratiquer Kawazu-gake. Projeter l'adversaire en enroulant sa jambe autour de la sienne en lui faisant plus ou moins face et en chutant sur le dos avec lui .
2 ) Pratiquer un Kansetsu-waza sur n'importe quelle autre articulation que celle du coude.
3 ) Soulever l'adversaire du Tatami et le projeter de nouveau .
4 ) Faucher la jambe d’appui de l’adversaire par l’intérieur quand l’adversaire exécute une technique comme Harai Goshi etc.
5 ) Ne pas tenir compte des instructions de l'arbitre.
6 ) Faire des appels incessants, des remarques ou des gestes désobligeants à son adversaire ou à l’arbitre pendant le combat.
7 ) Faire une action contraire à l’esprit du Judo.qui peut mettre en danger ou blesser l’adversaire particulièrement au niveau du cou ou de sa colonne vertébrale.
8 ) Se laisser tomber directement sur le tatami tout en appliquant ou essayant d’appliquer des techniques telles que Ude Hishigi Waki-Gatame.
9 « Plonger » la tête la 1ère sur le Tatami vers l'avant, pendant la préparation ou l’exécution de techniques telles que Uchi Mata, Harai Goshi etc. Ou se laisser tomber directement en arrière dans la préparation ou l’exécution de techniques telles que Kata Guruma, debout ou à genou.
10 ) Se jeter intentionnellement vers l’arrière lorsque l’autre combattant s’accroche à son dos et à le contrôle ces mouvements. 11 Porter un objet dur ou métallique recouvert ou pas
12 ) Toute attaque ou blocage avec une ou deux mains ou avec un ou deux bras en dessous de la ceinture en Tachi Waza est pénalisé par Hansoku-Make. Il est possible de saisir la jambe seulement lorsque les 2 adversaires sont clairement dans la position du Ne Waza et que l’action en Tachi Waza est terminée.
13 ) Toute action contraire à l'esprit du judo peut être sanctionnée par un Hansoku Make direct à tout moment du combat.
Lorsqu’un combattant a répété de légères infractions et doit être pénalisé d’un quatrième 4ème Shido l'arbitre, après consultation des arbitres de table, donne au combattant « Hansoku Make». Le 4ème Shido n'est pas annoncé en tant que « Shido », mais est annoncé directement par « Hansoku-make ». Le combat se termine conformément à l'article 19 c .
ANNEXE Article 27 : Actes prohibés et Penalités
Les arbitres sont autorisés à attribuer des pénalités en fonction de l’« intention » ou de la situation et cela dans le meilleur intérêt du sport.
Si l'arbitre central décide de pénaliser le s combattants , excepté dans le cas de Sono-mama en Ne-waza il devra arrêter temporairement le combat en annonçant Mate, faire retourner les combattants à leur position de départ et annoncer la pénalité en désignant les combattant s qui a commis l'acte interdit.
Avant d'attribuer Hansoku-make, l'arbitre doit consulter les arbitres de table et prendre sa décision selon la règle de la « majorité des trois ».
Si les deux combattants enfreignent les règles en même temps, chacun se verra attribuer une pénalité selon le niveau de l'infraction.
Si les deux combattants ont reçu trois 3 Shidos et que plus tard chacun reçoit une autre pénalité, ils devront recevoir Hansoku-make. Une pénalité en Ne-waza devra être appliquée de la même manière qu’en Osaekomi.
Annexe de l'article 26, 2èmes et 3èmes paragraphes .
(a) Shido.
7 ) Lorsqu’un combattant tire son adversaire vers le bas en Ne-waza, non conformément à l'article 16 et que son adversaire n’en tire pas profit pour continuer en Ne-waza, l'arbitre devra annoncer Mate et donner Shido au combattant qui a enfreint l'article 16 sans retourner à la position de départ
9 ) Un Kumi-kata « normal » est la saisie du Judogi de l'adversaire, que ce soit au niveau de la manche, du col, la de la poitrine, sur le dessus de l'épaule ou du dos avec la main gauche et avec la main droite, et le côté gauche du Judogi de l'adversaire au niveau de la manche, du col, la de la poitrine, sur le dessus de l'épaule ou du dos et toujours au-dessus de la ceinture. Ce peut être l’inverse au niveau des mains. Si un combattant persiste à prendre un Kumi-kata non réglementaire, le temps accordé peut être progressivement réduit, et même amener « à une pénalité directe » avec Shido.
Lorsqu’un combattant fait une saisie croisée, c’est à dire avec les deux mains ou une main du côté opposé du dos, l'épaule ou le bras de l'autre combattant, il doit attaquer immédiatement ou l'arbitre doit le pénaliser par Shido. En aucun cas, il est autorisé de saisir au-dessous de la ceinture.
La saisie croisée devra être suivie d'une attaque immédiate. Même règle pour la saisie avec la ceinture ou la saisie unilatérale. Un combattant ne devra pas être pénalisé pour une saisie anormale si la situation a été provoquée par son adversaire, comme passer sa tête sous le bras. Cependant, si un combattant se « penche » continuellement de cette manière, l'arbitre devra considérer qu’il adopte « une attitude défensive exagérée»
A moins de tenter simultanément une technique de projection, l’accrochage d'une jambe entre les jambes de l'adversaire ne doit pas être considéré comme un Kumi-kata normal et le combattant doit attaquer en moins de 5 secondes ou le combattant sera pénalisé avec « Shido ».
10 ) La « Non-combativité » peut être prise en considération si, pendant approximativement 25 secondes il n'y a pas eu d’attaque de la part de l’un ou des deux combattants. La « Non-combativité » ne devra pas être prise en compte quand il n'y a aucune attaques et que l'arbitre considère que le combattant recherche véritablement un moyen d'attaquer. Les arbitres devront pénaliser strictement le combattant qui ne s'engage pas dans un Kumi-kata rapide ou qui essaye de ne pas être saisi par l'adversaire.
14 ) L'acte d’« entourer » signifie que la ceinture ou la veste entoure complètement. L'utilisation de la ceinture ou de la veste comme « ancre » fixer pour effectuer une saisie sans entourer , par exemple pour emprisonner le bras de l'adversaire, ne devra pas être pénalisée.
16 ) Le visage signifie la surface comprise entre la ligne délimité par le front, le devant des oreilles et la mâchoire.
18 ) On doit observer strictement le point 18 : un Shime-waza n’est pas permis avec sa propre ceinture ou le bas de sa veste ou celle de son adversaire, ou seulement à l’aide des doigts.
(b) Hansoku-make.
1) Même si le combattant pivote/tourne pendant l'action de projection, ceci doit être considéré comme « Kawazu-gake » et être pénalisé.
Des techniques telles qu'O-soto-gari, Ouchi-gari, et Uchi-mata où le pied / la jambe est entrelacée avec la jambe de l'adversaire seront autorisées et devront être comptabilisées.
2 ) Les Kansetsu-waza techniques de clés de bras sont autorisés pour la catégorie des Cadets. Elles sont interdites pour les catégories inférieures.
8 ) En ce qui concerne les projections comme Harai-goshi, Uchi-mata, etc., avec seulement une main qui saisit le revers de l'adversaire dans une position ressemblant à Ude-hishigi Waki-Gatame, dans laquelle le poignet de l'adversaire est emprisonné sous l'aisselle du projetant et que celui-ci tombe délibérément, le visage vers le bas, sur le Tatami, le combattant sera pénalisé, car cela est susceptible de causer une blessure. L’intention de ne pas projeter clairement un adversaire sur son dos sera considérée comme une action dangereuse, au même titre qu’Ude-hishigi waki-gatame.
Application stricte des règles d’arbitrage dans les domaines suivants :
INTERDIT : Saisie des jambes et blocage :
Toute attaque directe ou blocage avec une ou deux mains ou un ou deux bras sous la ceinture sont interdits.
Pénalité: Première attaque : Hansoku-make Exemples:
Hansoku-make BLEU Hansoku-make BLEU Hansoku-make BLEU
Hansoku-make BLEU Hansoku-make BLEU ATTITUDE DEFENSIVE EXAGEREE :
SHIDO POUR LES DEUX